
終末武器 第3スキル おすすめ 土
おすすめ優先度 武器ごとの評価 TierA 火マグナ 闇マグナ TierB 光マグナ 光… エアプ思想 エアプの意見かまします。どうでもいい日常やゲームについて。 2020-01-07 【グラブル】終末5凸おすすめ優先度. | 終末武器おすすめ ... 第二スキル通常上限(土マグナ2は上限付近が出やすい) 結論 オメガ武器なしなら 奥義上限 上限叩けてるなら 通常上限 ※サラーサ取得してオメガ持ってないならアビダメアップもあり 次は 水 水はマグナ編成においては 奥義上限 一択 かなーー 最近のマグナ2 グラブル、終末武器5凸についてです。 >次に何を5凸するかを迷っています。 闇有利古戦場の次の古戦場は光有利の可能性が非常に高いのでお勧めというなら光 … 第2スキルはLv.120で習得なので4凸しないと第2スキルを習得することはできませんし、この武器の本体は第2スキルだったりします。 詳しい話は 天秤編成とは で語るとしてこの武器のスキルについてみていきます。 第1スキル グラファイト・アーツ 586: 名無し 2019/04/13(土) 01:12:54.69 . ルシHLでドロップする終末の暗晶が必要数揃ったので風終末武器「永遠拒絶の槍」を5凸しました。第3スキルは悩んだんですが、当分ルシHLのメイン武器で使うので奥義に全体追撃が付く進境スキルにしました。終末武器はslv15→20に上げるコストが他 グラブル武器. スポンサーリンク. 第二・第三スキルは選択で … 2021.02.19. 終末武器(終末の神器)とは? 終末武器とは、 ルシファー から入手できるトレジャーを使って作成できる特別な武器です。 各属性に神石の加護が乗る 「絶対否定」シリーズ と、マグナ石の加護が乗る 「永遠拒絶」シリーズ が1種類ずつ(合計12種)存在します。. çµæ«ã®ç¥å¨ã®ç¬¬ä¸ã¹ãã«ãã æ¦å¨å±æ§ãã£ã©ã®hpãå°ãªãã»ã©æ»æåã䏿(大) ãã«å¤æ´ããã çµæ«ã®ç¥å¨ã®å¥¥ç¾©ã«ã çºåã¿ã¼ã³ä¸å³æ¹å ¨ä½ã®å ¨å±æ§ãã¡ã¼ã¸ã«ãã(25%) ãã追å ããã ・デルタ・ペンデュラム 終末の神器の第二スキルを「チェインバーストのダメージ上限上昇」に変更する。 終末の神器の奥義に「味方全体の奥義ゲージup(10%)」を追加する。 第ニスキルオススメ まず前提として、オメガウェポンの同一系統スキルとは効果が重複しないため、 オメガ … スポンサーリンク. スポンサーリンク . 渾身大量+M終末 より 渾身3通常終末+技巧2 のほうが火力高くサブスキルも豊富なため、編成強度が後者の方が高くなります。 また技巧を交えたハイブリッドハイランダーがかなり強いため、尚更人枠で火力を大きく確保できる通常終末の価値が上がりました。 ブログを報告する, もっというならいまだに天秤編成とか言う時代遅れの編成をやって神石神器をいれてるような属性だったりする。. また、 第二スキルに関しては一緒に編成するオメガ武器のスキル と ... 神石は各属性所持、ハデスのみ3凸済 オメガ武器. 155: 名無しさん 2020/03/12(木) 10:22:06.58 ルシh良くやる人に聞きたいんだけどドラ武器の第二スキルって防御か弱点属性どっちが良さそう?終末作れは無しでお願い159: 名無しさん … 【グラブル】終末武器5凸の神石マグナ優先度とおすすめの第3スキル. ¨æã«å ¥ããå ´åã¯ãã¹ãã«ã¯å¥ã ã«ãããã¨ããªã¹ã¹ã¡ãã¾ãã 終末の神器の第三スキルを「 武器属性キャラのhpが少ないほど攻撃力が上昇(大) 」に変更する。 終末の神器の奥義に「 発動ターン中味方全体の全属性ダメージカット(25%) 」を追加する。スキルも長期戦や高難易度や対無属性で火力の伸びが非常に優秀。 一方リミ武器(進境)が各属性に配 … ・デルタ・ペンデュラム 終末の神器の第二スキルを「チェインバーストのダメージ上限上昇」に変更する。 終末の神器の奥義に「味方全体の奥義ゲージup(10%)」を追加する。 第ニスキルオススメ まず前提として、オメガウェポンの同一系統スキルとは効果が重複しないため、 オメガ … çµæ«ã®ç¥å¨ã®ç¬¬ä¸ã¹ãã«ãã æ¦å¨å±æ§ãã£ã©ã®hpãå°ãªãã»ã©æ»æåã䏿(大) ãã«å¤æ´ããã çµæ«ã®ç¥å¨ã®å¥¥ç¾©ã«ã çºåã¿ã¼ã³ä¸å³æ¹å ¨ä½ã®å ¨å±æ§ãã¡ã¼ã¸ã«ãã(25%) ãã追å ããã 555 ... >>561 いや第3スキルも紅蓮の~や機炎方陣~表記だから乗るで . ã£ã¦ããã¨ãã人ã®ããã®èãæ¹ããç´¹ä»ãã¾ãã ç®æ¬¡ çµæ«æ¦å¨ã®ãã³ãã¥ã©ã ã®èãæ¹ç«å±æ§æ°´å±æ§å屿§é¢¨å±æ§å 屿§é屿§ãã¨ãã çµæ«æ¦å¨ã®ãã³ãã¥ã©ã ã®èãæ¹ [â¦] グラブル終末武器の第2スキルのオススメを各属性教えて下さい ちなみにオメガ剣はアビダメ上限UPを付けています 参考までに私の各編成を書きます、十天衆は全て最終済です ・闇 セレ拳埋め、マグナ×バハムート バレクラ クビラ ゾーイ ・光 シュヴァ剣埋め マグナ×ルシフェル リミ … ã£ã¦ããæ¹ãå¤ãã£ãã®ã§å人çãªããããã¨ãç´¹ä»ãã¾ãã å®å ¨ã«åèªèº«ã®è¶£å³ãå ¥ã£ã¦ãããåè¦ç沢山ãªã®ã§ããã¾ã§åè以ä¸ã®ãããªäººããããããªç¨åº¦ã«ã グラブル. 剣=土属性 闘争 アビダメ上限 . ãã¡ã¼ããå ¥æã§ãããã¬ã¸ã£ã¼ã使ã£ã¦ä½æã§ããç¹å¥ãªæ¦å¨ 終末武器のスキル2って何つけたらええのん?風槍でオメガ持っとりゃんなら奥義上限で良いのかね . 半端ないインフレの気配を感じる . åã«ã¯ãã¼ã¯ï½¥ã©ããã£ã¼hardã®ã¯ãªã¢ç´ æãå¿ è¦ã¨ãªãããè²æãã¼ãã«ã¯ããªãé«ãã ã¯ããã«ã 2021å¹´1æç¾å¨ãçè ã¯ãã°ã¤ã³å¢ã«å¢ã¡ãé¨ç©ºå£«ã¨ãªã£ã¦ãã¾ãã æ¤ç´¢ä¸ä½ã«è¡¨ç¤ºãããå¤ãã®é¨ç©ºå£«ããã«è¦ã¦é ãããã¨ã¯å¤§å¤å æ ã§ããã ãã®è¨äºã¯çµæ«ã®ç¥å¨å®è£ ç´å¾ã«æ¸ããè¨äºã§ãããç¾å¨ã®ç°å¢ã§åèã«ãªããã¯ä¸æã§ãã 第3スキル用のペンデュラム 第3スキルはマグナor神石の 加護が乗る通常の武器スキル 扱い。オメガウェポンの同系統の第一スキルとも共存する。 (一見加護が乗らないスキルアイコンのような「進境」スキルも加護が乗る) ãã³ã¿ãã°ã©ãã«ãæ°´å±æ§ã®çµæ«æ¦å¨ã®ç¬¬2ã第3ã¹ãã«ã¯ã©ã®ä¸éã¢ãããè¨å®ããã®ããããããã«ã¤ãã¦è§£èª¬ï¼é»ç«ã¹ã2021-01-27 17:24éç2åã§ã«ããªç¥ç³ã«ç§»è¡ããã®ã¯ どうも、そーかです。最近団員から終末5凸についての相談をされたりされなかったりしているのですが、意外と迷っている方が多かったので個人的なおすすめとか紹介します。, 完全に僕自身の趣味が入っていたり偏見盛沢山なのであくまで参考以下のこんな人もおるんやな程度に。, あとこれは先にお断りしておきますが、僕自身神器12本すべて持っているわけではありません。神石の火土風の3本は所持していないのでそこら辺を踏まえてくださるとありがたいです。, 大体こんな感じ。対応するTierの説明はざっくりこんなもん。正直説明とかいらないと思うけどね上のほうがいいって一目でわかるだろうし。, 僕個人としてはヒヒイロを無駄にしたくないと思っているのであればAもしくはBぐらいの武器を作成しておくのをおすすめします。無難に採用率が高いです。, あとは当然ですが神石神器よりもマグナ神器のほうが個人的にも評価は高いですね。神石編成でマグナ武器が入ることはあってもマグナ編成で神石武器が入ることがない以上仕方のないことだとは思いますが。, 火マグナよえー!!と思ったらこの武器凸るだけで1.3~1.4倍ぐらいに火力跳ね上がるし、アグニス強くなりてー!!って思ったらこの武器つくるだけでイクサバとは別の渾身をいれることができる。弱いわけがない。, マグナだったら第2スキルを背水にして火力の底上げをするのもよし、ハデスマンなら渾身にして闇神石神器とすみわけするのもよし、非常に使い勝手の良い武器とりあえず凸るというならこの武器でいいと思うしそれに見合った見返りがあると思う。少なくとも僕はあった。, ただ、火属性と違い背水はすでにあり、渾身も特段相性が良いわけではないので多少は強くなりたいと思っている方向け。, 光属性の渾身武器としてメタトロンの弓が挙げられていたがゴブロ斧やグリム琴のような武器と比べると劣る部分が多かった。その渾身を賄うことができるという強みやコスモスとの相性。ましてやエデンをいれたゼウスでの採用など使える場面も多く正直TierAでもよかったけど光神石のほうの採用率がとある理由であがり、こちらの採用率が下がったのですべてこれ一本で何とかなるかといわれるとそうでもない。, 正直これしか強みない気がする。もちろんガチで光やっている人はルシで使えるとかいろいろあるかもしれないけどマグナとの差別化が図れるっていう理由が一番大きい。, 当たり前かもしれないけどこっちの編成のほうが強い。でもよく考えてみるとマグナと神石で同じ編成を使っていてなおかつ変更点が神器だけなら無理にマグナをしなくてもよいっていうのがこの武器の強みだったりする。, キャラ名が出てしまったけどこの武器の強みは奥義で刻印が付与できることに限ると思う。ちなみに水属性は珍しく天秤とコスモス武器でシナジーがある属性だったりする。ただそもそも確定技巧編成持っていく敵がいなかったりカツオ剣豪編成も環境の高速化についていけなくなったりしているので正直TierBでも評価は低いほう。, 神器の評価が低いというより水属性そのものの評価が現在低いので水属性力入れたいと思うのであればぜひ凸ってほしい。, 正直なところ闇神石の神器はスキルが結構変わる。僕自身も背水アビダメ上限だったりと結構きわどい構成している。, 渾身をやるならマグナ神器一本持っていればいいけど闇属性は背水の相性がかなり良いので必然的に神石のほうの神器も必要になる。, 正直な話マグナ編成での神器5凸は無しだと思う。別に弱くなるわけではないしむしろ強くなる。ただそれにほかの選択肢がある中莫大なリソースを割いて作成する理由はどこにもない。, グリム琴確定技巧編成でHP100%時ならマグナの低い減衰地だとほとんどの確率で減衰をたたくことができる。HPが減った時のダメージをケアしたいのであればそもそも神器が入る前に入れていたティア銃を入れなおせばいいだけなのであまり恩恵が大きくない。, 土マグナも風と似たような感じ。背水がないぶん風より多少優先度は上がるけどそれでもする必要はほとんどない。一期一振をたくさん入れるマッチョ編成では採用する価値があるけどマグナだとほとんどない。, カイム編成をマグナでする際に凸るひとも見かけるが、同じカイム編成でもマグナよりマッチョのほうが強いなら神器のリソースをマグナではなく神石に割いて始めた方がいいので正直マグナカイム編成のための作成はお勧めしない。, 天秤編成でマグナとイクサバ一本分の火力の差が欲しいなら作成するのもありだが、複数作成してくるとマグナ神器のほうが恩恵が大きくなるのでいずれ編成から抜けてくる。, カイム編成で火力を底上げできる。一昔前ならこれだけでTierBはいれてもよかったのだが、近年ではカイムの模倣を利用する編成が増え、カイムがサブメンバーではなくフロントとして採用されるケースが増えた。, そのため、相対的に土神石神器の評価が下がったし、そもそものカイム編成自体の評価も下がった。, ただ、カイム編成自体も決して弱いわけではないが、それ以外の用途がほとんどないため注意。, 水マグナって正直希少種レベルの存在な気がする。僕もなんだかんだでヴァルナやってるし。, そしてヴァルナも別枠リミ武器がないためこの武器が入る余地がないし、もっというならいまだに天秤編成とか言う時代遅れの編成をやって神石神器をいれてるような属性だったりする。, 神器内での評価が低い理由としてほかのマグナ武器の存在があるのだが、ロペ琴は神器では補いきれない奥義火力、奥義上限をあげることができるため相対的に神器の評価が下がる。, グリームニルの解放武器であるグリム槍(リミ武器のほう)が編成に少ない際はこの武器をいれることで別枠を補うことができるが、火属性と違い風マグナが強いことやイクサバとグリム槍では渾身の効果量が違いより少ない本数でマグナ神器にした方が火力が上がることが挙げられる。, 人によって力を入れている属性が違うと思うので僕の意見はまったく参考にはならないと思いますが、個人的には今強いといわれている属性の神器を凸るのが無難だとは思います。, 最近だとソロクリア者も出てきてキャリーしたりされたりができるようになってきたルシファーHLですが、初心者だと気が引けますし実際に6人で攻略していくとなると火と闇でクリアするのってかなり難しいんですよね。, そういう点では水や光といったとっつきやすい属性からやってみて一本作ってみてはいかがでしょうか?, 火や闇の神器は使い勝手や使う場面の多さから今回評価しましたが、神器の効果量自体はすべて同じですし光や水といった別枠が既に存在している武器でも恩恵を感じることができると思いますし、僕自身思いました。, 神器5凸の素材はエンドコンテンツの素材やヒヒイロカネを要求してくるので慎重になりますが、それ以上の価値のある武器ですし編成の幅や次からの攻略のかなめとして機能してくれるはずです。今回はこの辺で。, ビカラですね。Twitterや団内の評価を見ても今年の十二神将は非常に人気ですね。, soukaeliceさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog グラブル 風 終末 第二。 【グラブル】風終末武器「永遠拒絶の槍」を5凸! 第3スキルは進境スキルにしてトライアルで試し . ・デルタ・ペンデュラム 終末の神器の第二スキルを「チェインバーストのダメージ上限上昇」に変更する。 終末の神器の奥義に「味方全体の奥義ゲージup(10%)」を追加する。 第ニスキルオススメ まず前提として、オメガウェポンの同一系統スキルとは効果が重複しないため、 オメガ … çµæ«æ¦å¨ã®ããããã®ã¹ãã«ãç¥ãããã§ããï¼æ¬è¨äºã§ã¯12種ã®çµæ«æ¦å¨ã®ããããã®ç¬¬2ã¹ãã«ããã³ç¬¬3ã¹ãã«ãç´¹ä»ãã¦ãã¾ããçµæ«æ¦å¨ã®ããããã®ã¹ãã«ãç¥ãããæ¹ã¯æ¯éè¨äºãã覧ãã ããã 質問[283004]:土終末の第三スキルは進境か渾身かどちらがいいですか? 年末の無料ガシャにて運良く土サンダル、昨日カイムをお迎えできたので、神石ハイランダー編成に移行中です。 リミ武器 … ゼウスマンなので5凸1本目は光の絶対否定の剣(神石枠)。アスタロトのアニマの要求量が地味に多く集めるのが結構めんどくさかった。, ヒヒイロがまだ余ってるので他属性の終末武器も5凸させたいところだけど、光ですらまだ足を引っ張ったりすることがある現状で他属性(マグナ)でルシHに行けるような気がしない。, 追記 以下のページでより詳しく渾身と進境スキルの比較検証を行っています 参考記事:【グラブル】ゼウス編成考察!エデンの本数別基礎火力比較, 4凸まではスキル上げのカテゴリはバハや天司武器と同じでしたが、5凸後のスキルLv15以降はそれ以上にスキル餌を要求される仕様に。4凸スキルLv15のリヴァ短剣を選択しても成功率は60%止まり。, スキルLv1のSSR武器1本だと4%なので、成功率を100%にする為にはSSR武器のスキルLvの合計が25必要になる計算になります。, 候補 ・スキルLv15のSSR1本+スキルLv10のSSR本 ※不要になった武器 ・スキルLv5のSSRを5本 ・スキルLv4のSSR4本+スキルLv3のSSR3本 ・スキルLv3のSSR7本+スキルLv2のSSR2本 ・スキルLv3のSSR5本+スキルLv2のSSR5本, 16から17はSSRのスキルLvの合計27で100%になりました(26だと94%)。, 候補 ・スキルLv4のSSR6本+スキルLv3のSSR1本 ・スキルLv4のSSR3本+スキルLv3のSSR5本 ・スキルLv3のSSR9本, 候補 ・スキルLv5のSSR1本+スキルLv4のSSR6本 ・スキルLv4のSSR5本+スキルLv3のSSR3本 ・スキルLv4のSSR2本+スキルLv3のSSR7本 ・スキルLv3のSSR9本+スキルLv2のSSR1本, SSRのスキルLvの合計30では99%止まり。R武器を1本入れると100%になりました。, 候補 ・スキルLv15のSSR2本+R1本 ・スキルLv10のSSR3本+R1本 ※不要になったイベント武器等 ・スキルLv4のSSR7本+スキルLv2のSSR1本+R1本 ・スキルLv4のSSR3本+スキルLv3のSSR6本+R1本 ・スキルLv3のSSR10本+R1本, 候補 ・スキルLv4のSSR8本 ・スキルLv4のSSR6本+スキルLv2のSSR4本 ・スキルLv3のSSR10本+スキルLv2のSSR1本, 5凸終末武器を1本スキルMAXにするだけでSSR武器が30本以上消えました(スキル15から20にする為に)。, 終末武器の第三スキルは4種類ありますが、現状では渾身(強壮のペンデュラム)と進境(隆盛のペンデュラム)の2つが強い模様。, 以前ツイで見た記憶がありますが、渾身リミ武器の本数が多いと絶対否定(神石)より永遠拒絶(マグナ)に渾身を入れたほうが伸びるようです。, 進境と渾身の比較に関しては、最大時の比較だと進境>渾身になりました。メイン装備時の奥義追撃分を考慮しない比較でも進境(最大時)が上になったのは予想外。ただし初速はかなり落ちるので(スキル無し時との比較)短期戦だとちょっと厳しいかな。, エデンの本数が増えると絶対否定渾身と永遠拒絶渾身の差が広がるという結果が出ました。, 黄龍刀の属性バフがないと進境スキルの属性攻撃力UPの恩恵がその分上がるので、渾身より進境のほうが火力がかなり高くなるようです(長期戦の場合)。, ・渾身リミ武器3本以下⇒絶対否定に渾身スキル ・渾身リミ武器4本以上で短期戦⇒永遠拒絶に渾身スキル ・渾身リミ武器4本以上で強敵相手の中長期戦⇒絶対否定に進境スキル, 他属性の計算はしてないので断言はできないけど、渾身リミ武器4本以上というのが絶対否定渾身より永遠拒絶渾身を入れたほうが火力が伸びる境目になる感じなのかな。, ゼウスマンの一番のイキリ場もとい活躍場所であるツイつよばはは長期戦になることが多く、エデンも4本あるので絶対否定に進境スキルを付けようかなと思います。, 10ターン経過すると通常攻撃のダメージが10万程伸びました。しかもこれは単発の差かつ奥義追撃(メイン装備時)の分が計算に入っていないのでそれらを全て含めると非常に大きな差となります。, ちなみに奥義追撃を含めるとこんな感じ。この追撃(15%)は奥義発動ターンを含めて4ターン持続します。, このダメージの差は終末4凸と5凸の差という風に見ることもできそう。4凸時点でも終末武器は非常に優秀ですけど、5凸して第三スキルを付けるととんでもない武器になりますね。, ルシファーHはかなりきついマルチだったけど、5凸終末は苦労に見合うだけの性能だったので頑張って作って本当によかったと思います。, 現在主にグラブルをプレイ中。サプチケ・スキンとたまにスタレ買う程度の微課金ユーザー。, グラブルの攻略ブログです。高難度マルチソロや装備編成に関する情報を発信していきます, 【グラブル】ノーレイン、ノーレインボー開催!過去イベ分のダマスカス骸晶が取得可能に. 神石候補武器:フォリア弓1本、フィンブル2本 ・・・3年 … 583: 名無し 2019/04/13(土) 01:04:05.48 . 刀=水属性 強壮 チェンバダメup(予定) 槍=水属性 闘争 現在無垢 水属性 . 自分が必要だと思うのつけるだけ . 質問[269662]:終末武器第3スキルについて 渾身無い属性は渾身確定でいいと思うんですけど 進境が強いらしくて何が強いのかいまいちよく分かってないので教えてもらいたいです。奥義追撃が … ä¹ãã®ã ãç¥ããã¡ããã¨èªãã§ãªãã£ã ãªã飿ã¯å¾®å¦ãªã®ããªï¼ グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する終末の神器のひとつ、土属性ssr楽器「絶対否定の竪琴」の性能評価。奥義・スキル・ステータスなどの武器データ、最終上限解放素材の情報を掲載。入手時や編成の際の参考にどうぞ。 çµæ«ã®ç¥å¨ã®ç¬¬ä¸ã¹ãã«ããæ¦å¨å±æ§ãã£ã©ã®hpãå°ãªãã»ã©æ»æåã䏿(大)ãã«å¤æ´ããã çµæ«ã®ç¥å¨ã®å¥¥ç¾©ã«ãçºåã¿ã¼ã³ä¸å³æ¹å ¨ä½ã®å ¨å±æ§ãã¡ã¼ã¸ã«ãã(25%)ãã追å ããã çµæ«æ¦å¨5å¸ã»ãããå²ç« 交æã§ããããã«ãªã£ããã¨ã§ä»ã¾ã§ããã¯ä½æã®ãã¼ãã«ãä¸ãã£ãçµæ«æ¦å¨ã®5å¸ã§ãããã©ã®å±æ§ãã5å¸ä½æãã¹ãã夿ãã¤ã³ãã¨åªå 度ãé«ããããã屿§ãç´¹ä»ãã¾ãã çµæ«ã®ç¥å¨ã®ç¬¬ä¸ã¹ãã«ãã æ¦å¨å±æ§ãã£ã©ã®hpãå°ãªãã»ã©æ»æåã䏿(大) ãã«å¤æ´ããã çµæ«ã®ç¥å¨ã®å¥¥ç¾©ã«ã çºåã¿ã¼ã³ä¸å³æ¹å ¨ä½ã®å ¨å±æ§ãã¡ã¼ã¸ã«ãã(25%) ãã追å ããã çµæ«ã¯æ»æå¯ãã§ãã©ã´ããã¯ã¯é²å¾¡å¯ãã®è£ åã§ããã 以ä¸ãæ®ãã®1æ ã«çµæ«ãããã¯ãã©ã´ããã¯ã¦ã§ãã³ãå ¥ããéã®ãæ¦å¨ã¹ãã«ã®ã¿ã§ã®ç«åã®â伸ã³åçâ 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